Produkt zum Begriff Real-Time Rendering:
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Real-Time 3D Rendering with DirectX and HLSL: A Practical Guide to Graphics Programming
Get Started Quickly with DirectX 3D Programming: No 3D Experience NeededThis step-by-step text demystifies modern graphics programming so you can quickly start writing professional code with DirectX and HLSL. Expert graphics instructor Paul Varcholik starts with the basics: a tour of the Direct3D graphics pipeline, a 3D math primer, and an introduction to the best tools and support libraries.Next, you’ll discover shader authoring with HLSL. You’ll implement basic lighting models, including ambient lighting, diffuse lighting, and specular highlighting. You’ll write shaders to support point lights, spotlights, environment mapping, fog, color blending, normal mapping, and more. Then you’ll employ C++ and the Direct3D API to develop a robust, extensible rendering engine. You’ll learn about virtual cameras, loading and rendering 3D models, mouse and keyboard input, and you’ll create a flexible effect and material system to integrate your shaders.Finally, you’ll extend your graphics knowledge with more advanced material, including post-processing techniques for color filtering, Gaussian blurring, bloom, and distortion mapping. You’ll develop shaders for casting shadows, work with geometry and tessellation shaders, and implement a complete skeletal animation system for importing and rendering animated models.You don’t need any experience with 3D graphics or the associated math: Everything’s taught hands-on, and all graphics-specific code is fully explained. Coverage includes• The Direct3D API and graphics pipeline• A 3D math primer: vectors, matrices, coordinate systems, transformations, and the DirectX Math library• Free and low-cost tools for authoring, debugging, and profiling shaders• Extensive treatment of HLSL shader authoring• Development of a C++ rendering engine• Cameras, 3D models, materials, and lighting• Post-processing effects • Device input, component-based architecture, and software services• Shadow mapping, depth maps, and projective texture mapping• Skeletal animation• Geometry and tessellation shaders• Survey of rendering optimization, global illumination, compute shaders, deferred shading, and data-driven engine architecture
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Real-Time Agility: The Harmony/ESW Method for Real-Time and Embedded Systems Development
Real-time and embedded systems face the same development challenges as traditional software: shrinking budgets and shorter timeframes. However, these systems can be even more difficult to successfully develop due to additional requirements for timeliness, safety, reliability, minimal resource use, and, in some cases, the need to support rigorous industry standards. In Real-Time Agility, leading embedded-systems consultant Bruce Powel Douglass reveals how to leverage the best practices of agile development to address all these challenges. Bruce introduces the Harmony/ESW process: a proven, start-to-finish approach to software development that can reduce costs, save time, and eliminate potential defects. Replete with examples, this book provides an ideal tutorial in agile methods for real-time and embedded-systems developers. It also serves as an invaluable “in the heat of battle” reference guide for developers working to advance projects, both large and small. Coverage includes How Model-Driven Development (MDD) and agile methods work synergistically The Harmony/ESW process, including roles, workflows, tasks, and work products Phases in the Harmony/ESW microcycle and their implementation Initiating a real-time agile project, including the artifacts you may (or may not) need Agile analysis, including the iteration plan, clarifying requirements, and validation The three levels of agile design: architectural, mechanistic, and detailed Continuous integration strategies and end-of-the-microcycle validation testing How Harmony/ESW’s agile process self-optimizes by identifying and managing issues related to schedule, architecture, risks, workflows, and the process itself
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Digital Lighting and Rendering
Learn the fine art and craft of digital lighting and rendering from an experienced pro whose lighting work you’ve seen in blockbuster films such as Monsters University, Toy Story 3, Up, WALL-E, Ratatouille, and The Incredibles. Jeremy Birn draws on his wealth of industry and teaching experience to provide a thoroughly updated edition of what has become the standard guide to digital lighting and rendering. Using beautiful, full-color examples; a friendly, clear teaching style; and a slew of case studies and tutorials, Jeremy demonstrates how to create strategic lighting for just about any project using any 3D application. By explaining not just how to use various lighting techniques but why, this guide provides the grounding graphics pros need to master Hollywood lighting techniques.• Learn how to pinpoint problems with your lighting and solve them to produce professional results. • Break scenes into passes and layers, and convincingly composite 3D models into real-world environments.• Adopt a linear workflow for more convincing lighting, global illumination, and compositing.• Apply advanced rendering techniques using subsurface scattering, physically based lighting, caustics, and high dynamic range images.• Build a bigger bag of tricks by learning “old-school” approaches such as tweaking shadow maps, faking GI with occlusion passes, and other cheats and tricks that save render time.• Develop realistic materials and shaders, and design and assign detailed texture maps to your models.• Mimic photographic exposure and cinematography techniques to simulate real-life f-stops, lens breathing, bokeh effects, and Kelvin color temperatures for more photorealistic renderings.• Learn to light characters and environments in different situations: day or night; natural or artificial lights; indoors or outdoors; and in clear air, thick atmosphere, or under water.• Understand production pipelines at visual effects and animation studios, and prepare for collaborative work on large lighting teams• Get the latest insights into industry trends, and how to develop your lighting reel and get a job in an increasingly competitive industry.• Download many of the 3D scenes used in this book from the author’s website to try texturing, lighting, and compositing on your own
Preis: 29.95 € | Versand*: 0 € -
Wago 750-640 Real-Time-Clock-Modul 750640
Real-Time-Clock-Modul
Preis: 197.39 € | Versand*: 6.90 €
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Wie gut ist der i5 9600k für Video-Rendering und Streaming?
Der i5 9600k ist ein leistungsstarker Prozessor, der für Video-Rendering und Streaming gut geeignet ist. Mit seinen 6 Kernen und einer hohen Taktfrequenz bietet er genügend Leistung, um Videos schnell zu rendern und gleichzeitig flüssiges Streaming zu ermöglichen. Allerdings gibt es auch noch leistungsstärkere Prozessoren auf dem Markt, die für diese Aufgaben noch besser geeignet sein könnten.
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Was sind die Vorteile von Real-Time-Datenverarbeitung und -Analyse in verschiedenen Branchen?
Die Vorteile von Real-Time-Datenverarbeitung und -Analyse in verschiedenen Branchen sind eine schnellere Reaktion auf aktuelle Ereignisse, die Möglichkeit, Echtzeit-Einblicke in Kundenverhalten zu gewinnen und die Optimierung von Geschäftsprozessen durch sofortige Datenanalysen. Dadurch können Unternehmen wettbewerbsfähiger werden, bessere Entscheidungen treffen und ihre Effizienz steigern.
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Was sind die Vorteile der Real-Time-Datenverarbeitung im Vergleich zur herkömmlichen batchbasierten Verarbeitung?
Die Real-Time-Datenverarbeitung ermöglicht Echtzeit-Analysen und Entscheidungen, während die batchbasierte Verarbeitung zeitverzögert ist. Durch Real-Time-Datenverarbeitung können Unternehmen schneller auf Veränderungen reagieren und Wettbewerbsvorteile erlangen. Zudem ermöglicht die Echtzeit-Verarbeitung eine bessere Kundeninteraktion und personalisierte Angebote.
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Was sind die wichtigsten Unterschiede zwischen Echtzeit-Rendering und Offline-Rendering?
Echtzeit-Rendering erfolgt in Echtzeit, während Offline-Rendering Zeit benötigt, um das Bild zu rendern. Echtzeit-Rendering wird für interaktive Anwendungen wie Videospiele verwendet, während Offline-Rendering für Filme und Animationen genutzt wird. Offline-Rendering erzielt oft höhere Qualität und Realismus, während Echtzeit-Rendering auf Geschwindigkeit und Effizienz ausgelegt ist.
Ähnliche Suchbegriffe für Real-Time Rendering:
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IK Multimedia iRig Mic Video
Das IK Multimedia Mic Video ist ein digitales shotgun Mikrofon das kristallklaren Ton für Audio- und Videoanwendungen liefert. Dieses hochwertige shotgun Mikrofon nutzt eine geräuschunterdrückende Technologie um einen Sound in Broadcast-Qualität zu liefern. Das Mic Video ist mit einer breiten Palette von Geräten kompatibel darunter Smartphones Tablets und DSLR-Kameras. Das vielseitige Design bietet flexible Befestigungsmöglichkeiten und lässt sich mühelos an Smartphones anbringen um eine optimale Tragbarkeit zu gewährleisten. Bitte beachten Sie: Beim Kauf ist kein Smartphone im Lieferumfang enthalten. Es wird nur zu Demonstrationszwecken gezeigt.
Preis: 49.99 € | Versand*: 0.00 € -
Cooler Master StreamEnjin - Streaming Video/Audio
Cooler Master StreamEnjin - Streaming Video/Audio Encoder / Mixer / Switcher
Preis: 520.46 € | Versand*: 0.00 € -
Roland Bridge Cast X Audio/Video-Streaming-Mixer
Der Roland Bridge Cast X Audio-/Video-Streaming-Mixer ist eine kompakte All-in-One-Desktop-Lösung die deinen Streaming-Inhalten zu neuen Höhen verhilft. Der Bridge Cast X ermöglicht es dir mehrere Geräte gleichzeitig anzuschließen sodass du dein Streaming-Setup ohne lästiges Umstecken von Kabeln einfach anpassen kannst. Mit zwei USB-C-Anschlüssen für Computer und mobile Geräte sowie zwei HDMI-Eingängen für Spielekonsolen und Kameras an Bord hast du alle Anschlüsse die du brauchst – in einem praktischen Gerät. Der Mixer verfügt über einen leistungsstarken 32-Bit-Hardware-DSP der es dir ermöglicht alle deine Quellen für Gaming und Streaming zu nutzen. Mit den beiden Audiobussen kannst du unabhängige Mischungen für dich und dein Online-Publikum erstellen und so sicherstellen dass deine Streams professionell und ausgefeilt klingen. Mit dem hochwertigen XLR-Mikrofonvorverstärker und der Phantomspeisung hast du eine Mikrofonunterstützung in Broadcast-Qualität direkt zur Hand. Das Mischpult verfügt außerdem über eine Kopfhörerbuchse mit einem professionellen hochempfindlichen Ausgang der sich perfekt für die Verwendung eines Headsets oder Inline-Mikrofons eignet. Der Bridge Cast X ist vollgepackt mit praktischen Reglern und Tasten mit denen du deinen Sound einfach und schnell steuern kannst. Das Gerät verfügt sogar über sechs zuweisbare Steuerkreuztasten für Soundeffekte OBS-Shortcuts und mehr. Verbessere deine Streaming-Performance mit fünf anpassbaren Game-EQ-Voreinstellungen und bringe deine Streams mit hochwertigen Funktionen für die Gesangsverarbeitung einschließlich EQ Kompressor Rauschunterdrückung De-Esser und Hall auf die nächste Stufe.
Preis: 413.5 € | Versand*: 0.00 € -
Roland V-02HD MK-II Streaming-Video-Mischpult
Der Roland V-02HD MK-II Streaming Video Mixer ist ein tragbarer leistungsstarker und einfach zu bedienender Mischer mit dem Sie zwei hochwertige HDMI-Kameras sowie Audio über Ihre bevorzugte Streaming-Plattform via USB-C zusammenmischen können. Der Roland V-02HD MK-II ist die perfekte Lösung für den modernen Streamer Moderatoren Podcaster Dozenten Künstler und mehr. Er bietet eine Leistung die in seiner Kategorie ihresgleichen sucht und bietet ultrahochauflösende Audio- und Bildqualität in einer einfachen und intuitiven Einheit um Ihre Produktion auf die nächste Stufe zu heben. Das Roland V-02HD MK-II ist frei von komplizierten Treibern Menüs und Technik. Schließen Sie einfach bis zu zwei HDMI-Kameras und zwei Mikrofone an (oder verwenden Sie das eingebettete Audio über die HDMI-Kamera) und das V-02HD MK-II wird von Ihrem Computer erkannt und automatisch verbunden. Ausgestattet mit einem digitalen 10-Kanal-Audiomixer der von der leistungsstarken Klangmanipulation von Roland engine unterstützt wird können Sie Ihr Audiomaterial sogar mit erstklassigen Effekten mischen um mit Kompression De-Essing EQ und mehr einen möglichst sauberen und detaillierten Klang zu erzeugen. Das V-02HD MK II unterstützt die freihändige Steuerung und ermöglicht den Anschluss von optionalen BOSS Fußschaltern (separat erhältlich) so dass Sie Ihren Stream komplett freihändig steuern und Dias Kameras und mehr mit dem Fuß umschalten können. Das einfache und intuitive Kontroll-Layout und der T-Fader machen die Bedienung des V-02HD MK-II extrem einfach. Eine einfache USB-Verbindung zu Ihrem Computer ermöglicht die sofortige Integration in Ihren bevorzugten Streaming-Dienst sei es Facebook YouTube Twitch OBS und mehr. Eine Anwendung zur Bedienung des Geräts über macOS Windows und iPad auf Desktop und Tablet ist derzeit in der Entwicklung und wird voraussichtlich Ende 2021 erscheinen um Ihnen die vollständige Kontrolle über Ihre Regie in immensen Details zu ermöglichen.
Preis: 470 € | Versand*: 0.00 €
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Welche Video-Codec-Formate sind am weitesten verbreitet und welche Vorteile bieten sie in Bezug auf die Videoqualität und -komprimierung?
Die am weitesten verbreiteten Video-Codec-Formate sind H.264 und H.265. Sie bieten eine hohe Videoqualität bei gleichzeitig effizienter Komprimierung, was bedeutet, dass Videos in guter Qualität bei relativ kleinen Dateigrößen gespeichert werden können. Dadurch eignen sie sich ideal für Streaming-Dienste und mobile Geräte.
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Welche Video Format für DVD Player?
Welche Video Format für DVD Player ist am besten geeignet? Gibt es spezifische Formate, die von den meisten DVD Playern unterstützt werden? Sollte ich meine Videos in einem bestimmten Format konvertieren, um sicherzustellen, dass sie auf jedem DVD Player abgespielt werden können? Gibt es Unterschiede in der Kompatibilität von Videoformaten zwischen verschiedenen DVD Playern? Welche Empfehlungen gibt es für die optimale Videoformatierung für die Wiedergabe auf DVD Playern?
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Was ist der Unterschied zwischen "real" und "real"?
Es gibt keinen Unterschied zwischen "real" und "real", da es sich um dasselbe Wort handelt. "Real" ist ein Adjektiv, das verwendet wird, um etwas zu beschreiben, das tatsächlich existiert oder wahr ist.
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In welches Videoformat muss ich eine MP4-Video-Datei umwandeln, damit ich sie auf einem DVD-Player abspielen kann?
Um eine MP4-Video-Datei auf einem DVD-Player abzuspielen, musst du sie in das DVD-kompatible Videoformat MPEG-2 umwandeln. MPEG-2 ist das Standardformat für DVDs und wird von den meisten DVD-Playern unterstützt. Du kannst dafür verschiedene Video-Konvertierungssoftware verwenden, um die MP4-Datei in MPEG-2 zu konvertieren.
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