Produkt zum Begriff Augmented Reality:
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Augmented Reality: Principles and Practice
Today’s Comprehensive and Authoritative Guide to Augmented RealityBy overlaying computer-generated information on the real world, augmented reality (AR) amplifies human perception and cognition in remarkable ways. Working in this fast-growing field requires knowledge of multiple disciplines, including computer vision, computer graphics, and human-computer interaction. Augmented Reality: Principles and Practice integrates all this knowledge into a single-source reference, presenting today’s most significant work with scrupulous accuracy. Pioneering researchers Dieter Schmalstieg and Tobias Höllerer carefully balance principles and practice, illuminating AR from technical, methodological, and user perspectives.Coverage includesDisplays: head-mounted, handheld, projective, auditory, and hapticTracking/sensing, including physical principles, sensor fusion, and real-time computer visionCalibration/registration, ensuring repeatable, accurate, coherent behaviorSeamless blending of real and virtual objectsVisualization to enhance intuitive understandingInteraction–from situated browsing to full 3D interactionModeling new geometric contentAuthoring AR presentations and databasesArchitecting AR systems with real-time, multimedia, and distributed elements This guide is indispensable for anyone interested in AR, including developers, engineers, students, instructors, researchers, and serious hobbyists.
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NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop mit Augmented-Reality-App
Weißt du wie viel Sternlein stehen? Mit dem NATIONAL GEOGRAPHIC Kinderteleskop kannst du sie zwar nicht alle zählen. Dafür nimmst du viele beeindruckende Himmelskörper sehr viel näher in den Blick. Das Refraktorteleskop - auch Linsenteleskop genannt
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Kinderspielhaus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)
Für unsere Kinder möchten wir nur das Beste, und deshalb möchten wir Ihnen Kinderspielhaus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm) vorstellen, perfekt für alle, die qualitativ hochwertige Produkte für die Kleinsten suchen. Kaufen Sie Injusa zu den besten Preisen!. Anzahl der Spieler: Spieler 4Empfohlenes Alter: + 3 jahreFür KinderArt: KinderspielhausMaterial: KunststoffErfordert Montage: JaBatteriebetrieben: KeinInklusive Batterien: KeinBetriebsanleitung: ES-EN-FRLichter: KeinSound: KeinMaße ca.: 109 x 95 x 121 cmFarbe: WeißBuntGeeignet für: AußenbereichSprache: SpanischMehrsprachigGewicht: 14 Kg
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Lekhus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)
Barnen förtjänar det bästa, därför vill vi presentera Lekhus Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm), perfekt för alla som söker kvalitetsprodukter för barn! Köp Injusa till bästa priser!. Antal spelare: Spelare 4Rekommenderad ålder: + 3 årBarnTyp: LekhusMaterial: PlastMontering krävs: JaBatteridriven: InteBatterier medföljer: InteBruksanvisning: ES-EN-FRLjus: InteLjud: InteMått ca: 109 x 95 x 121 cmFärg: VitMulticolourKompatibel med: ExternSpråk: spanskaFlera språkVikt: 14 Kg. General Product Safety Regulations information:. INDUSTRIAL JUGUETERA S.A.. Avda. Azorín, 20 - Apdo. de Correos 11, 03440 Ibi (ALICANTE – España). 03440 - Ibi. +34965550712. info@injusa.com. https://www.injusa.com/es/
Preis: 2027.00 SEK | Versand*: SEK
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Wo wird Augmented Reality eingesetzt?
Augmented Reality wird in verschiedenen Bereichen eingesetzt, darunter im Bereich der Unterhaltung, beispielsweise in Videospielen oder bei Live-Events. Auch im Bildungsbereich findet Augmented Reality Anwendung, um Lerninhalte interaktiver und anschaulicher zu gestalten. Im Bereich des Einzelhandels wird Augmented Reality genutzt, um Kunden ein interaktives Einkaufserlebnis zu bieten, beispielsweise durch virtuelles Anprobieren von Kleidung oder Möbeln. Darüber hinaus wird Augmented Reality auch in der Industrie eingesetzt, um Arbeitsprozesse zu optimieren, beispielsweise durch die Einblendung von Informationen direkt in das Sichtfeld von Mitarbeitern.
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Wie kann die Augmented Reality-Technologie unser tägliches Leben verbessern? Welche Vorteile und Anwendungen hat Augmented Reality in verschiedenen Branchen?
Die Augmented Reality-Technologie kann unser tägliches Leben verbessern, indem sie uns ermöglicht, Informationen in Echtzeit zu erhalten, unsere Umgebung zu erkunden und interaktive Erfahrungen zu schaffen. In der Medizin kann AR bei Operationen helfen, in der Bildung interaktive Lernumgebungen schaffen und im Einzelhandel virtuelles Anprobieren ermöglichen. In der Architektur kann AR bei der Planung von Gebäuden helfen, in der Automobilindustrie bei der Fahrzeugwartung unterstützen und im Tourismus interaktive Reiseführer bieten.
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"Was sind die potenziellen Anwendungen von Augmented Reality in verschiedenen Branchen?"
Augmented Reality kann in der Bildung eingesetzt werden, um interaktive Lernumgebungen zu schaffen. In der Medizin ermöglicht AR präzisere Operationen und Diagnosen. In der Einzelhandelsbranche kann AR für virtuelles Anprobieren von Kleidung oder Möbeln genutzt werden.
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Was sind die potenziellen Anwendungen von Augmented Reality in verschiedenen Branchen?
Augmented Reality kann in der Bildung eingesetzt werden, um interaktive Lernumgebungen zu schaffen. In der Medizin kann AR für präzisere Operationen und Diagnosen genutzt werden. In der Einzelhandelsbranche ermöglicht AR virtuelles Anprobieren von Kleidung und Möbeln.
Ähnliche Suchbegriffe für Augmented Reality:
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Die Kunst der Kommunikation - inkl. Augmented-Reality-App (Flume, Peter)
Die Kunst der Kommunikation - inkl. Augmented-Reality-App , Gute Kommunikationsfähigkeiten sind der Schlüssel für beruflichen Erfolg. Kommunikationstrainer Peter Flume erklärt, wie Sie sich auf Gesprächs- und Vortragssituationen richtig vorbereiten und Ihr Gegenüber erfolgreich überzeugen. Die Augmented-Realty-Elemente bieten wertvolle Zusatzinhalte und können zuhause optimal genutzt werden. Inhalte: Vorbereitung: Argumente parat haben und Gespräche strukturieren Die richtige Strategie für Konfliktgespräche, Diskussionsrunden oder Verkaufsgespräche So überzeugen Sie mit Ihrer Persönlichkeit: Körper und Stimme gezielt einsetzen Praktische Erfolgstipps für gelungene Präsentationen und Vorträge Lassen Sie sich nicht aus dem Konzept bringen: Rezepte gegen Lampenfieber, Störungen und Widerstände Neu in der 2. Auflage: Techniken zur virtuellen Kommunikation, neue Videos Mit der kostenlosen App "smARt Haufe" wird Ihr Fachbuch interaktiv! Augmented-Reality-App für Smartphones und Tablets (iOS und Android) App »smARt Haufe«: kostenlos im App-Store downloaden Buchseiten mit dem Smartphone scannen Zusatzinhalte nutzen, z. B. Videos zu rhetorischen Stilmitteln, Hörbeispiele zu Gesprächssituationen und Bildergalerien zur Körpersprache , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Auflage: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, Erscheinungsjahr: 20200127, Produktform: Leinen, Beilage: Buch, Titel der Reihe: Haufe Fachbuch##, Autoren: Flume, Peter, Auflage: 20002, Auflage/Ausgabe: 2., aktualisierte und erweiterte Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 283, Keyword: App; Argument; Diskussion; Gespräch; Home Office; Kommunikation; Kommunikationsfähigkeit; Konflikt; Krise; Körpersprache; Meeting; Präsentation; Rede; Rhetorik; Verhandlung; Vortrag; smart, Fachschema: Erfolg - Misserfolg~Beruf / Karriere~Karriere~Kommunikation (Mensch)~Kommunikatives Handeln~Business / Management~Management~Überzeugung - Überzeugen~Kommunikation (Unternehmen)~Unternehmenskommunikation~Verhandlung, Fachkategorie: Ratgeber: Karriere und Erfolg~Geschäftsverhandlungen~Businesskommunikation und -präsentation, Thema: Optimieren, Warengruppe: HC/Briefe, Bewerbungen, Wiss. Arbeiten, Rhetorik, Fachkategorie: Interpersonelle Kommunikation & Fähigkeiten, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Haufe Lexware GmbH, Verlag: Haufe Lexware GmbH, Verlag: Haufe-Lexware, Länge: 246, Breite: 177, Höhe: 20, Gewicht: 808, Produktform: Gebunden, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Genre: Sachbuch/Ratgeber, Vorgänger EAN: 9783648096116, eBook EAN: 9783648137840 9783648137833, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0018, Tendenz: +1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 49808
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Zabawkowy Dom Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)
Dzieci zasługują na to co najlepsze, dlatego przedstawiamy Ci Zabawkowy Dom Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm), idealny dla tych, którzy szukają produktów wysokiej jakości dla dzieci! Zdobądź Injusa w najlepszych cenach!. Ilość Graczy: Tunika 4Zalecany Wiek: + 3 latDziecięcyRodzaj: Zabawkowy DomMateriał: PlastikowyWymagany montaż: TakZasilana bateriami: NieBaterie w zestawie: NiePrzewodnik z Instrukcjami: ES-EN-FRŚwiatła: NieDźwięk: NieWymiary ok.: 109 x 95 x 121 cmKolor: BiałyWielokolorowyKompatybilny z: ZewnętrznyJęzyk: hiszpańskiWielojęzykowyWaga: 14 Kg. General Product Safety Regulations information:. INDUSTRIAL JUGUETERA S.A.. Avda. Azorín, 20 - Apdo. de Correos 11, 03440 Ibi (ALICANTE – España). 03440 - Ibi. +34965550712. info@injusa.com. https://www.injusa.com/es/
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Children's play house Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm)
Children deserve the best, that's why we present to you Children's play house Augmented Reality Injusa (109 x 95 x 121 cm), ideal for those who seek quality products for their little ones! Get Injusa at the best prices!. Number of players: 4 Players. Recommended age:. + 3 years. Children's. Type: Children's play house. Material: Plastic. Assembly required: Yes. Battery operated: No. Batteries included: No. Instruction manual: ES-EN-FR. Lights: No. Sound: No. Approx. dimensions: 109 x 95 x 121 cm. Colour:. White. Multicolour. Suitable for: Exterior. Language:. Spanish. Multilanguage. Weight: 14 Kg. General Product Safety Regulations information:. INDUSTRIAL JUGUETERA S.A.. Avda. Azorín, 20 - Apdo. de Correos 11, 03440 Ibi (ALICANTE – España). 03440 - Ibi. +34965550712. info@injusa.com. https://www.injusa.com/es/
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Augmented Reality: Principles and Practice
Today’s Comprehensive and Authoritative Guide to Augmented RealityBy overlaying computer-generated information on the real world, augmented reality (AR) amplifies human perception and cognition in remarkable ways. Working in this fast-growing field requires knowledge of multiple disciplines, including computer vision, computer graphics, and human-computer interaction. Augmented Reality: Principles and Practice integrates all this knowledge into a single-source reference, presenting today’s most significant work with scrupulous accuracy. Pioneering researchers Dieter Schmalstieg and Tobias Höllerer carefully balance principles and practice, illuminating AR from technical, methodological, and user perspectives.Coverage includesDisplays: head-mounted, handheld, projective, auditory, and hapticTracking/sensing, including physical principles, sensor fusion, and real-time computer visionCalibration/registration, ensuring repeatable, accurate, coherent behaviorSeamless blending of real and virtual objectsVisualization to enhance intuitive understandingInteraction–from situated browsing to full 3D interactionModeling new geometric contentAuthoring AR presentations and databasesArchitecting AR systems with real-time, multimedia, and distributed elements This guide is indispensable for anyone interested in AR, including developers, engineers, students, instructors, researchers, and serious hobbyists.
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Wie beeinflusst die Realitätserweiterung durch Technologien wie Augmented Reality und Virtual Reality verschiedene Bereiche wie Bildung, Unterhaltung, Gesundheitswesen und Industrie?
Die Realitätserweiterung durch Technologien wie Augmented Reality und Virtual Reality ermöglicht es, Lerninhalte interaktiver und erlebnisorientierter zu gestalten, was zu einer effektiveren Wissensvermittlung in der Bildung führt. Im Bereich der Unterhaltung bieten diese Technologien ein immersives Erlebnis, das die Zuschauer tiefer in die Handlung eintauchen lässt. Im Gesundheitswesen können AR und VR für die Ausbildung von medizinischem Personal, die Therapie von Patienten und die Planung von Operationen eingesetzt werden. In der Industrie ermöglichen AR und VR die Visualisierung von Produktdesigns, die Schulung von Mitarbeitern und die Optimierung von Produktionsprozessen.
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Wie beeinflusst die Verwendung von Augmented Reality die Bildung, das Gesundheitswesen und die Unterhaltungsindustrie?
Die Verwendung von Augmented Reality in der Bildung ermöglicht es den Lernenden, interaktive und immersive Lernerfahrungen zu machen, die das Verständnis und die Aufmerksamkeit fördern. Im Gesundheitswesen kann Augmented Reality bei der Ausbildung von medizinischem Personal helfen und bei der Planung und Durchführung komplexer Operationen unterstützen. In der Unterhaltungsindustrie eröffnet Augmented Reality neue Möglichkeiten für interaktive Spiele, immersive Erlebnisse und virtuelle Konzerte, die das Unterhaltungserlebnis bereichern. Insgesamt trägt die Verwendung von Augmented Reality dazu bei, die Bildung, das Gesundheitswesen und die Unterhaltungsindustrie zu verbessern und zu erweitern.
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Wie können Unternehmen von der Integration von Augmented Reality in ihre Produkte und Dienstleistungen profitieren?
Unternehmen können von der Integration von Augmented Reality profitieren, indem sie ihren Kunden ein interaktives und immersives Erlebnis bieten, das die Markenbindung stärkt. Durch AR können Produkte und Dienstleistungen besser präsentiert und personalisiert werden, was zu einer höheren Kaufbereitschaft führt. Zudem können Unternehmen durch AR innovative Marketingstrategien umsetzen und sich so von der Konkurrenz abheben.
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Wie können moderne Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality in der Mediengestaltung eingesetzt werden, um ein ansprechendes und interaktives Nutzererlebnis zu schaffen?
Moderne Technologien wie Virtual Reality und Augmented Reality können in der Mediengestaltung verwendet werden, um immersive und interaktive Inhalte zu schaffen. Durch VR können Nutzer in virtuelle Welten eintauchen und AR ermöglicht die Überlagerung von digitalen Elementen in der realen Welt. Diese Technologien bieten ein einzigartiges und fesselndes Erlebnis für die Nutzer, das ihre Aufmerksamkeit und Interaktion erhöht.
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